![Badan Ekonomi Kreatif berupaya mendukung pengembang gim lokal untuk mengikuti perhelatan gim internasional terbesar di dunia, khususnya di kawasan Asia yakni Tokyo Game Show 2018. Ada tujuh pengembang lokal yang diikutkan dalam Tokyo Game Show 2018. Ketujuh pengembang itu antara lain nantinya, antara lain adalah AGATE, Megaxus, SEMISOFT, Lentera Nusantara Studio, Wisageni, Melon Gaming, dan Studio Namaapa.](https://static.republika.co.id/uploads/images/detailnews/badan-ekonomi-kreatif-berupaya-mendukung-pengembang-gim-lokal-untuk-_180917212154-439.jpg)
Senin , 17 Sep 2018, 21:23 WIB
Selasa , 09 Apr 2024, 14:29 WIB
REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA -- Selain memperbarui panduan developer, Apple juga menambah model bahasa baru yang memungkinkan emulator game untuk masuk ke dalam App Store. Dengan aturan baru ini, aplikasi emulator konsol game...
Kamis , 14 Sep 2023, 09:30 WIB
REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA -- Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif dan kementerian terkait sedang menyusun peraturan presiden (perpres) tentang industri gim guna mengembangkan sektor tersebut. Dia mengatakan bahwa jumlah pemain gim di Indonesia mencapai 174,1 juta orang, dan nilai industri gim Indonesia saat ini sebesar Rp 25 triliun. "Saat ini juga sedang berlangsung rapat antarkementerian dikoordinir oleh Menkomarves," kata Direktur Aplikasi, Permainan, Televisi,...
Kamis , 04 Nov 2021, 03:51 WIB
REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA -- Wakil Menteri Perdagangan (Wamendag) Jerry Sambuaga terus...
Sabtu , 30 May 2020, 18:31 WIB
Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif...
Jumat , 09 Nov 2018, 19:37 WIB
REPUBLIKA.CO.ID, NUSA DUA -- Penasihat atau Advisor Indonesia E-Sports...
Senin , 17 Sep 2018, 21:23 WIB