REPUBLIKA.CO.ID, TEHERAN - Vice City. San Andreas. Liberty City. Teheran.
Tiga yang pertama telah akrab di telinga gamer sebagai pengaturan di seri Grand Theft Auto, yang telah terjual lebih dari 100 juta kopi di seluruh dunia. Yang terakhir, bagaimanapun, adalah lebih sering dikaitkan dengan buletin berita tentang program nuklir Iran atau pernyataan konfrontatif oleh presiden garis keras Islam di negara itu, Mahmoud Ahmadinejad.
Navid Khonsari, 41 tahun, akan membuat ibu kota Iran ini menjadi lebih akrab untuk gamer. Direktur dari Grand Theft Auto ini akan meluncurkan game baru, 1979, tentang Revolusi Iran. Tagline permainan ini cukup menantang, yaitu "Tidak ada orang baik di sana."
"1979" , diambil dari tahun ketika krisis penyanderaan di kedutaan besar AS di Teheran dimulai, menjadi penanda puncak Revolusi Islam Iran. Tahun itu menandai penggulingan diktator, Shah Mohammad Reza Pahlevi, oleh sebuah pemberontakan populis dan menjadi tonggak dari negara Islam fundamentalis.
Khonsari memiliki silsilah yang ideal untuk suatu usaha yang ambisius: karena ia juga dibesarkan di Iran selama Revolusi Islam.
Navid Khonsari mengatakan bahwa pemain "1979" akan membuat pilihan yang bisa mengubah cara mereka melihat sejarah.
"Saya ingin orang memahami ambiguitas moral yang luar biasa dari cerita ini, bahwa ini adalah negara dengan berbagai ide dan keyakinan," kata Khonsari dalam sebuah wawancara eksklusif dengan CNN. "Tumbuh di Iran, saya melihat Iran dalam cahaya terbesar, dan saya melihat mereka dalam cahaya terburuk."
Tak lama setelah jatuhnya Shah, keluarga Khonsari kabur dari Iran ke Kanada. Khonsari pindah ke West Coast untuk mengejar karir sebagai pembuat film. Dia kemudian pindah ke New York City dan mengaplikasikan bakatnya di Rockstar Games.
Pada awal permainan '1979', gamer masuk dalam sebuah sebuah misi untuk menyelamatkan para sandera kedutaan. Pemain harus memilih satu dari tiga cara historis memasuki Iran: menggunakan helikopter dengan tim pasukan khusus AS, melalui perbatasan Irak dengan tentara Saddam Hussein, atau di perbatasan Afghanistan dengan Taliban.
Seorang penerjemah, akan 'mendampingi' gamer. "Tapi begitu Anda masuk ke Iran, Anda tidak lagi didampingi penerjemah," katanya.
Beberapa karakter akan lebih fokus pada tindakan, sementara yang lain akan menampilkan kendaraan dan memecahkan teka-teki. "Tidak semua orang yang Anda temui akan membantu," katanya. "Ada aspek penyuapan, membuat pertukaran, dan menutup mata untuk hal-hal benar-benar buruk sehingga Anda bisa mendapatkannya," katanya.
Pokoknya, secara garis besar, games ini cukup mengasyikkan, katanya.