Lapakgaming Battle Arena Siap Ramaikan Industri Game Indonesia

Lapakgaming Battle Arena mendukung perkembangan ekosistem gaming Indonesia.

Dok Republika
Lapakgaming, platform top-up game dan produk digital dalam ekosistem Bukalapak, kembali menggelar Lapakgaming Battle Arena pada 30 November hingga 1 Desember 2024 di Kartika Expo Center, Balai Kartini, Jakarta.
Red: Friska Yolandha

REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA -- Lapakgaming, platform top-up game dan produk digital dalam ekosistem Bukalapak, kembali menggelar Lapakgaming Battle Arena pada 30 November hingga 1 Desember 2024 di Kartika Expo Center, Balai Kartini, Jakarta. Acara ini menjadi ajang pertemuan terbesar bagi komunitas gaming Indonesia, menghadirkan ribuan penggemar dan pemain game untuk berkompetisi dan menjalin jejaring.  

Baca Juga


Dengan total hadiah lebih dari Rp 100 juta, Lapakgaming Battle Arena akan menyuguhkan berbagai aktivitas menarik, termasuk sebagai berikut.

  • Turnamen gaming
  • Kompetisi coswalk
  • Aktivitas komunitas
  • Sesi talkshow inspiratif tentang tantangan dan peluang industri game Indonesia di pasar global  
  • Penampilan bintang tamu populer seperti JKT48, Windah Basudara, Kameaam, King Shah, dan Kobo Kanaeru

Selain kompetisi, acara ini juga menghadirkan ekshibisi teknologi dari platform unggulan seperti Lapakgaming dan Itemku, serta inovasi terkini di dunia gaming.  

Acara ini mendapat dukungan dari berbagai pihak, termasuk Kementerian Perdagangan, Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI), Asosiasi Game Indonesia (AGI), serta mitra korporasi seperti Wall’s & Cornetto, CBN Fiber, DANA, AMD, ASROCK, dan FOX HOUND Group.

CEO Bukafinancial & Commerce, Victor Putra Lesmana, menegaskan pentingnya acara ini dalam mendukung perkembangan ekosistem gaming Indonesia.

Gaming adalah bagian penting dari industri kreatif Indonesia. Melalui Lapakgaming Battle Arena, kami ingin menciptakan ruang inovatif bagi para gamers untuk berkompetisi, membangun jejaring, dan mengekspresikan kreativitas mereka. Komitmen kami adalah memberdayakan komunitas dan mendorong industri gaming lokal agar mampu bersaing di pasar global," ujarnya.  

Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI), Shafiq Husein, menyebutkan, acara ini bukan hanya selebrasi, melainkan katalisator inovasi.

 

“Lapakgaming Battle Arena mendorong sinergi antara platform, publisher, dan talenta lokal. Dengan kolaborasi ini, Indonesia memiliki peluang besar menjadi kekuatan di industri gaming global. Mari kita bersama mendukung pertumbuhan ekosistem kreatif ini," ungkapnya.  

Sementara itu, AVP Gaming Growth & International Business Bukalapak, Hendi, optimistis bahwa acara ini akan membuka peluang baru bagi pengembang game lokal.

“Kami percaya kolaborasi dengan publisher dan asosiasi akan meningkatkan daya saing dalam aspek gameplay, desain, dan pengalaman pengguna. Lapakgaming Battle Arena adalah kesempatan emas untuk memperkenalkan karya lokal ke panggung global," ujarnya.  

Acara ini juga dihadiri oleh sejumlah tokoh penting, di antaranya Direktur Perdagangan Melalui Sistem Elektronik dan Perdagangan Jasa, Kementerian Perdagangan RI, Rifan Ardianto; Direktur Aplikasi, Permainan, Televisi, dan Radio Kementerian Ekonomi Kreatif/Barekraf RI, Iman Santosa.

Lalu, CEO Gaming Bukalapak, Prasetya Setiawan; Head Gaming Business Development Bukalapak, Mahardhika Maulana; dan Co-founder & CEO Gamecomm Indonesia, Sere Kalina Florencia.

Dengan dukungan dari berbagai pihak dan kehadiran para pelaku industri, Lapakgaming Battle Arena 2024 diharapkan menjadi tonggak penting dalam mendorong inovasi dan memperkuat ekosistem gaming nasional.

BACA JUGA: Update Berita-Berita Politik Perspektif Republika.co.id, Klik di Sini
Berita Terpopuler